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目标,iarket展!(目标,iarket展!(第22页)却是转到门口的一瞬。理查德正手按着开关呆滞的看他。渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。“……”苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。“嘶!这桌子怎么……”“苏,9点半,到点了。”理查德说。“哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”“好的,等你哦!”-----------------片刻,楼下。一桌,三人,面面相觑。场面一度有些尴尬。理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。“所以……”渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”不是合着你们全听见了!“渡边!”理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”“咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”苏砚承脸不红心不跳,“每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,而且以眼下硬件的限制,恐怕也用不到这些。”刚刚下楼前,他临嘴问了系统。系统提示说,要义体才能激活。程序员的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。“原来如此,”渡边点头,随即学着苏砚承刚刚丢精灵球的样子摆手,道:“那既然是编程技术,这个动作是为了……”“好的,既然说起了游戏,那我们先讨论一下远期目标和近期目标!”苏砚承大手一挥,厚着脸皮转移话题。“远期目标,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”“好耶!”理查德鼓掌。“而短期目标……”苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。理查德和渡边同时凑近去看,同时道:“展?”“没错,”苏砚承点头,“做游戏就像做菜,做出来是一回事,但端上桌去卖又是另一回事。”“负责做的,是制作公司。”“负责卖的,叫作发行。”“有的公司既做又卖,比如任天堂,有的公司只卖不做,比如现在的索尼,而有的公司做出来,但没能力卖,比如我们这样的小型社团或者工作室。”理查德恍然大悟,脑子一下子畅通。以前只以为把游戏做出来,玩家自然会买,完全想不到其他方面。还得是尊贵的《fai通》新人奖得主啊!不愧是“竖琴手同盟”里第一个成功制作并发行游戏的天才!“所以你瞄准了展?”渡边比较务实,问道。“没错,这将是我们的龙兴之地!”苏砚承大手一挥。展,全程iarket,全球规模最大的同人志贩卖会,也是全世界宅男的圣地。而能参加这样的展会,也被古今宅男们称之为,“圣战”!而且这还和未来某些全是福利姬的展会还不太一样。现在展,里边大多数是卖黄的,但很少卖的。未来的大多数国内展会,是不准卖黄的,但很多卖的。好怪。
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