以前每次看到完本感言的时候,都会憧憬,什么时候我写完一本小说,也和读者分享一下自己写作的心得感悟呢? 就像是喝完可乐,还得来上长长的一个“嗝儿~”,有这么一下子,浑身都舒坦了。 重要的不是说点什么,而是那种意犹未尽的余韵。 瞎j2扯上一通吧。 嘿嘿,看完这本书,觉得还喜欢的扣个1! 游戏制作这个题材其实算是比较小众的。 当时选这个题材,一是因为前面有一本《全能游戏设计师》,成绩挺不错的,说明起码有这个市场在这,有读者感兴趣。 二是作为新手的话,我觉得这种类型的小说主线简单清晰,而且一个个相对比较独立的单元,就算哪一个写崩了也可以及时调整。 三是一个很质朴的想法:一款优秀的游戏,它的优秀之处用文字展现出来,应该同样能得到认可。 加上自己也比...
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